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				| @ -167,9 +167,7 @@ class Bandidos(Card): | ||||
|         self.alt_text = "👤🃏🃏/💔"  | ||||
|      | ||||
|     def play_card(self, player, against, _with=None): | ||||
|         #TODO | ||||
|         # super().play_card(player, against=against) | ||||
|         # player.game.attack(player, against) | ||||
|         player.game.discard_others(player, card_name=self.name) | ||||
|         return True | ||||
| 
 | ||||
| class Fuga(Card): | ||||
| @ -221,7 +219,7 @@ def get_starting_deck() -> List[Card]: | ||||
|         Tomahawk(Suit.DIAMONDS, 'A'), | ||||
|         # Sventagliata(Suit.SPADES, 2), | ||||
|         # Salvo(Suit.HEARTS, 5), | ||||
|         # Bandidos(Suit.DIAMONDS,'Q'), # gli altri  giocatori scelgono se scartare 2 carte o perdere 1 punto vita | ||||
|         Bandidos(Suit.DIAMONDS,'Q'), # gli altri  giocatori scelgono se scartare 2 carte o perdere 1 punto vita | ||||
|         # Fuga(Suit.HEARTS, 3), # evita l'effetto di carte marroni (tipo panico cat balou) di cui sei bersaglio | ||||
|         # Mira(Suit.CLUBS, 6), | ||||
|         # Poker(Suit.HEARTS, 'J'), # tutti gli altri scartano 1 carta a scelta, se non ci sono assi allora pesca 2 dal mazzo | ||||
|  | ||||
| @ -327,7 +327,7 @@ class Game: | ||||
|         self.waiting_for = 0 | ||||
|         self.ready_count = 0 | ||||
|         for p in self.get_alive_players(): | ||||
|             if len(p.hand) > 0: | ||||
|             if len(p.hand) > 0 and (p != attacker or card_name == 'Tornado'): | ||||
|                 if p.get_discarded(attacker=attacker, card_name=card_name): | ||||
|                     self.waiting_for += 1 | ||||
|                     p.notify_self() | ||||
|  | ||||
| @ -836,6 +836,16 @@ class Player: | ||||
|             self.pending_action = PendingAction.WAIT | ||||
|             self.game.responders_did_respond_resume_turn() | ||||
|             self.notify_self() | ||||
|         elif 'choose_bandidos' in self.choose_text: | ||||
|             if card_index <= len(self.available_cards): | ||||
|                 self.game.deck.scrap_pile.append(self.hand.pop(card_index)) | ||||
|                 self.mancato_needed -= 1 | ||||
|             else: | ||||
|                 self.lives -= 1 | ||||
|             if self.mancato_needed <= 0: | ||||
|                 self.pending_action = PendingAction.WAIT | ||||
|                 self.game.responders_did_respond_resume_turn() | ||||
|             self.notify_self() | ||||
|         elif self.game.check_event(ceh.NuovaIdentita) and self.choose_text == 'choose_nuova_identita': | ||||
|             if card_index == 1: # the other character | ||||
|                 self.character = self.not_chosen_character | ||||
| @ -1046,9 +1056,13 @@ class Player: | ||||
| 
 | ||||
|     def get_discarded(self, attacker=None, card_name=None): | ||||
|         self.pending_action = PendingAction.CHOOSE | ||||
|         self.available_cards = self.hand.copy() | ||||
|         if card_name == 'Tornado': | ||||
|             self.choose_text = 'choose_tornado' | ||||
|         self.available_cards = self.hand | ||||
|         if card_name == 'Bandidos': | ||||
|             self.choose_text = 'choose_bandidos' | ||||
|             self.mancato_needed = min(2, len(self.hand)) | ||||
|             self.available_cards.append({'name': '-1hp', 'icon': '💔', 'noDesc': True}) | ||||
|         return True | ||||
| 
 | ||||
|     def get_banged(self, attacker, double=False, no_dmg=False, card_index=None, card_name=None): | ||||
|  | ||||
| @ -59,6 +59,7 @@ | ||||
|   "choose_fratelli_di_sangue": "Choose who you want to donate one of your lives", | ||||
|   "choose_fantasma": "Choose who to bring back to life", | ||||
|   "choose_tornado": "Choose a card to discard for the tornado", | ||||
|   "choose_bandidos": "Choose between discarding 2 cards or losing a life (1 card if you only have 1)", | ||||
|   "choose_cecchino": "Choose who to shoot", | ||||
|   "choose_rimbalzo_player": "Choose the target of the bang", | ||||
|   "choose_rimbalzo_card": "Choose the card to discard the bang to", | ||||
|  | ||||
| @ -59,6 +59,7 @@ | ||||
|   "choose_fratelli_di_sangue": "Scegli a chi donare una delle tue vite", | ||||
|   "choose_fantasma": "Scegli chi riportare in vita", | ||||
|   "choose_tornado": "Scegli una carta da scartare per il tornado", | ||||
|   "choose_bandidos": "Scegli tra scartare 2 carte o perdere una vita (1 carta se ne hai solo 1)", | ||||
|   "choose_cecchino": "Scegli contro chi sparare", | ||||
|   "choose_rimbalzo_player": "Scegli contro chi scartare il bang", | ||||
|   "choose_rimbalzo_card": "Scegli contro che carta scartare il bang", | ||||
|  | ||||
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	 Alberto Xamin
						Alberto Xamin