From 3a9854211687adf3042255e47a138866e6498d5e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Giulio Date: Wed, 23 Dec 2020 19:04:48 +0100 Subject: [PATCH] edit descriptions --- .../bang/expansions/high_noon/card_events.py | 32 +++++++++++++------ 1 file changed, 23 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/backend/bang/expansions/high_noon/card_events.py b/backend/bang/expansions/high_noon/card_events.py index c181bc6..aee86a4 100644 --- a/backend/bang/expansions/high_noon/card_events.py +++ b/backend/bang/expansions/high_noon/card_events.py @@ -16,49 +16,49 @@ class Maledizione(CardEvent): class Sbornia(CardEvent): def __init__(self): super().__init__("Sbornia", "🥴") - self.desc = "I personaggi perdono la loro abilità speciale" + self.desc = "I personaggi perdono le loro abilità speciali" self.desc_eng = "" class Sete(CardEvent): def __init__(self): super().__init__("Sete", "🥵") - self.desc = "I giocatori pescano solo 1 carta" + self.desc = "I giocatori pescano 1 carta in meno nella loro fase 1" self.desc_eng = "" class IlTreno(CardEvent): def __init__(self): super().__init__("Il Treno", "🚂") - self.desc = "I giocatori pescano 1 carta extra" + self.desc = "I giocatori pescano 1 carta extra nella loro fase 1" self.desc_eng = "" class IlReverendo(CardEvent): def __init__(self): super().__init__("Il Reverendo", "⛪️") - self.desc = "Non si possono giocare birre" + self.desc = "Non si possono giocare le carte Birra" self.desc_eng = "" class IlDottore(CardEvent): def __init__(self): super().__init__("Il Dottore", "👨‍⚕️") - self.desc = "Il giocatore con meno vite recupera 1 vita" + self.desc = "Il/i giocatore/i con meno vite ne recupera/no una" self.desc_eng = "" class Sermone(CardEvent): def __init__(self): super().__init__("Sermone", "✝️") - self.desc = "I giocatori non possono giocare Bang!" + self.desc = "I giocatori non possono giocare Bang! durante il loro turno" self.desc_eng = "" class Sparatoria(CardEvent): def __init__(self): - super().__init__("Sparatoria", "‼️") - self.desc = "Il limite di bang è 2 invece che 1!" + super().__init__("Sparatoria", "🔫🔫") + self.desc = "Il limite di Bang! per turno è 2 invece che 1" self.desc_eng = "" class CorsaAllOro(CardEvent): def __init__(self): super().__init__("Corsa All'Oro", "🌟") - self.desc = "Si gioca in senso antiorario!" + self.desc = "Si gioca per un intero giro in senso antiorario, tuttavia gli effetti delle carte rimangono invariati" self.desc_eng = "" class IDalton(CardEvent): @@ -67,6 +67,18 @@ class IDalton(CardEvent): self.desc = "Chi ha carte blu in gioco ne scarta 1 a sua scelta" self.desc_eng = "" +class Manette(CardEvent): + def __init__(self): + super().__init__("Manette", "🔗") + self.desc = "Dopo aver pescato in fase 1, il giocatore di turno dichiara un seme: potrà usare solamente carte di quel seme nel suo turno" + self.desc_eng = "" + +class NuovaIdentita(CardEvent): + def __init__(self): + super().__init__("Nuova Identità", "🕶") + self.desc = "All'inizio del proprio turno, ogni giocatore potrà decidere se sostituire il suo personaggio attuale con quello era stato proposto ad inizio partita, se lo fa riparte con 2 punti vita" + self.desc_eng = "" + class MezzogiornoDiFuoco(CardEvent): def __init__(self): super().__init__("Mezzogiorno di Fuoco", "🔥") @@ -87,6 +99,8 @@ def get_all_events(): Sermone(), Sete(), Sparatoria(), + # Manette(), + # NuovaIdentita(), ] random.shuffle(cards) cards.append(MezzogiornoDiFuoco())