add elena zontero
This commit is contained in:
parent
d089cce48d
commit
c4d23b6e37
@ -3,56 +3,74 @@ import random
|
||||
from bang.expansions.fistful_of_cards.card_events import CardEvent
|
||||
|
||||
|
||||
class Bavaglio(CardEvent):
|
||||
def __init__(self):
|
||||
super().__init__("Bavaglio", "🤐")
|
||||
# I giocatori non possono parlare (ma possono gesticolare, mugugnare...). Chi parla perde 1 punto vita.
|
||||
# NOT IMPLEMENTED
|
||||
# class Bavaglio(CardEvent):
|
||||
# def __init__(self):
|
||||
# super().__init__("Bavaglio", "🤐")
|
||||
# # I giocatori non possono parlare (ma possono gesticolare, mugugnare...). Chi parla perde 1 punto vita.
|
||||
# # NOT IMPLEMENTED
|
||||
|
||||
class Camposanto(CardEvent):
|
||||
"""
|
||||
All'inizio del proprio turno, ogni giocatore eliminato torna in gioco con 1 punto vita. Pesca il ruolo a caso fra quelli dei giocatori eliminati.
|
||||
"""
|
||||
def __init__(self):
|
||||
super().__init__("Camposanto", "⚰")
|
||||
# All'inizio del proprio turno, ogni giocatore eliminato torna in gioco con 1 punto vita. Pesca il ruolo a caso fra quelli dei giocatori eliminati.
|
||||
|
||||
class DarlingValentine(CardEvent):
|
||||
"""
|
||||
All'inizio del proprio turno, ogni giocatore scarta le carte in mano e ne pesca dal mazzo altrettante.
|
||||
"""
|
||||
def __init__(self):
|
||||
super().__init__("Darling Valentine", "💋")
|
||||
# All'inizio del proprio turno, ogni giocatore scarta le carte in mano e ne pesca dal mazzo altrettante.
|
||||
|
||||
class DorothyRage(CardEvent):
|
||||
"""
|
||||
Nel proprio turno, ogni giocatore può obbligarne un altro a giocare una carta.
|
||||
"""
|
||||
def __init__(self):
|
||||
super().__init__("Dorothy Rage", "👩⚖️")
|
||||
# Nel proprio turno, ogni giocatore può obbligarne un altro a giocare una carta.
|
||||
|
||||
class HelenaZontero(CardEvent):
|
||||
"""
|
||||
Quando Helena entra in gioco, "estrai!": se esce Cuori o Quadri, rimescola i ruoli attivi tranne lo Sceriffo, e ridistribuiscili a caso.
|
||||
"""
|
||||
def __init__(self):
|
||||
super().__init__("Helena Zontero", "💞")
|
||||
# Quando Helena entra in gioco, "estrai!": se esce Cuori o Quadri, rimescola i ruoli attivi tranne lo Sceriffo, e ridistribuiscili a caso.
|
||||
|
||||
class LadyRosaDelTexas(CardEvent):
|
||||
"""
|
||||
Nel proprio turno, ogni giocatore può scambiarsi di posto con quello alla sua destra, il quale salta il prossimo turno.
|
||||
"""
|
||||
def __init__(self):
|
||||
super().__init__("Lady Rosa del Texas", "🩰")
|
||||
# Nel proprio turno, ogni giocatore può scambiarsi di posto con quello alla sua destra, il quale salta il prossimo turno.
|
||||
|
||||
class MissSusanna(CardEvent):
|
||||
"""
|
||||
Nel proprio turno ogni giocatore deve giocare almeno 3 carte. Se non lo fa, perde 1 punto vita.
|
||||
"""
|
||||
def __init__(self):
|
||||
super().__init__("Miss Susanna", "👩🎤")
|
||||
# Nel proprio turno ogni giocatore deve giocare almeno 3 carte. Se non lo fa, perde 1 punto vita.
|
||||
|
||||
class RegolamentoDiConti(CardEvent):
|
||||
"""
|
||||
Tutte le carte possono essere giocate come se fossero BANG!. Le carte BANG! come se fossero Mancato!
|
||||
"""
|
||||
def __init__(self):
|
||||
super().__init__("Regolamento di conti", "🤠")
|
||||
# Tutte le carte possono essere giocate come se fossero BANG!. Le carte BANG! come se fossero Mancato!
|
||||
|
||||
class Sacagaway(CardEvent):
|
||||
"""
|
||||
Tutti i giocatori giocano a carte scoperte (tranne il ruolo!).
|
||||
"""
|
||||
def __init__(self):
|
||||
super().__init__("Sacagaway", "🏇")
|
||||
# Tutti i giocatori giocano a carte scoperte (tranne il ruolo!).
|
||||
|
||||
class WildWestShow(CardEvent):
|
||||
"""
|
||||
L'obiettivo di ogni giocatore diventa: "Rimani l'ultimo in gioco!"
|
||||
"""
|
||||
def __init__(self):
|
||||
super().__init__("Wild West Show", "🎪")
|
||||
# L'obiettivo di ogni giocatore diventa: "Rimani l'ultimo in gioco!"
|
||||
|
||||
def get_endgame_card():
|
||||
end_game = WildWestShow()
|
||||
|
@ -610,6 +610,15 @@ class Game:
|
||||
if len(self.deck.event_cards) > 0 and self.deck.event_cards[0] is not None:
|
||||
print(f'{self.name}: flip new event {self.deck.event_cards[0].name}')
|
||||
G.sio.emit('chat_message', room=self.name, data={'color': f'orange','text':f'_flip_event|{self.deck.event_cards[0].name}'})
|
||||
if self.check_event(cew.HelenaZontero):
|
||||
c = self.deck.pick_and_scrap()
|
||||
G.sio.emit('chat_message', room=self.name, data=f'_flipped|Helena Zontero|{c.name}|{c.num_suit()}')
|
||||
if c.check_suit(self, [cs.Suit.HEARTS, cs.Suit.DIAMONDS]):
|
||||
pls = (p for p in self.players if not isinstance(p.role, roles.Sheriff))
|
||||
newroles = [p.role for p in pls]
|
||||
random.shuffle(newroles)
|
||||
for p in pls:
|
||||
p.set_role(newroles.pop())
|
||||
if self.check_event(ce.DeadMan):
|
||||
self.did_resuscitate_deadman = False
|
||||
elif self.check_event(ce.RouletteRussa):
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user