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Annalisa Xamin 2023-02-04 19:30:19 +00:00 committed by Alberto Xamin
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import random
from bang.expansions.fistful_of_cards.card_events import CardEvent
class Bavaglio(CardEvent):
def __init__(self):
super().__init__("Bavaglio", "🤐")
# I giocatori non possono parlare (ma possono gesticolare, mugugnare...). Chi parla perde 1 punto vita.
# NOT IMPLEMENTED
class Camposanto(CardEvent):
def __init__(self):
super().__init__("Camposanto", "")
# All'inizio del proprio turno, ogni giocatore eliminato torna in gioco con 1 punto vita. Pesca il ruolo a caso fra quelli dei giocatori eliminati.
class DarlingValentine(CardEvent):
def __init__(self):
super().__init__("Darling Valentine", "💋")
# All'inizio del proprio turno, ogni giocatore scarta le carte in mano e ne pesca dal mazzo altrettante.
class DorothyRage(CardEvent):
def __init__(self):
super().__init__("Dorothy Rage", "👩‍⚖️")
# Nel proprio turno, ogni giocatore può obbligarne un altro a giocare una carta.
class HelenaZontero(CardEvent):
def __init__(self):
super().__init__("Helena Zontero", "💞")
# Quando Helena entra in gioco, "estrai!": se esce Cuori o Quadri, rimescola i ruoli attivi tranne lo Sceriffo, e ridistribuiscili a caso.
class LadyRosaDelTexas(CardEvent):
def __init__(self):
super().__init__("Lady Rosa del Texas", "🩰")
# Nel proprio turno, ogni giocatore può scambiarsi di posto con quello alla sua destra, il quale salta il prossimo turno.
class MissSusanna(CardEvent):
def __init__(self):
super().__init__("Miss Susanna", "👩‍🎤")
# Nel proprio turno ogni giocatore deve giocare almeno 3 carte. Se non lo fa, perde 1 punto vita.
class RegolamentoDiConti(CardEvent):
def __init__(self):
super().__init__("Regolamento di conti", "🤠")
# Tutte le carte possono essere giocate come se fossero BANG!. Le carte BANG! come se fossero Mancato!
class Sacagaway(CardEvent):
def __init__(self):
super().__init__("Sacagaway", "🏇")
# Tutti i giocatori giocano a carte scoperte (tranne il ruolo!).
class WildWestShow(CardEvent):
def __init__(self):
super().__init__("Wild West Show", "🎪")
# L'obiettivo di ogni giocatore diventa: "Rimani l'ultimo in gioco!"
def get_endgame_card():
end_game = WildWestShow()
end_game.expansion = 'wild-west-show'
return end_game
def get_all_events(rng=random):
cards = [
Bavaglio(),
Camposanto(),
DarlingValentine(),
DorothyRage(),
HelenaZontero(),
LadyRosaDelTexas(),
MissSusanna(),
RegolamentoDiConti(),
Sacagaway(),
]
rng.shuffle(cards)
for c in cards:
c.expansion = 'wild-west-show'
return cards

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@ -0,0 +1,66 @@
from typing import List
from bang.characters import Character
class BigSpencer(Character):
def __init__(self):
super().__init__("Big Spencer", max_lives=9)
# Inizia con 5 carte. Non può giocare Mancato!
self.icon = '🫘'
class FlintWestwood(Character):
def __init__(self):
super().__init__("Flint Westwood", max_lives=4)
# Nel suo turno può scambiare una carta dalla mano con 2 carte a caso dalla mano di un altro giocatore.
self.icon = '🔫'
class GaryLooter(Character):
def __init__(self):
super().__init__("Gary Looter", max_lives=5)
# Pesca tutte le carte in eccesso scartate dagli altri giocatori a fine turno.
self.icon = '🥲'
class GreygoryDeckard(Character):
def __init__(self):
super().__init__("Greygory Deckard", max_lives=4)
# All'inizio del suo turno può pescare 2 personaggi a caso. Ha tutte le abilità dei personaggi pescati.
self.icon = '👨‍🦳'
class JohnPain(Character):
def __init__(self):
super().__init__("John Pain", max_lives=4)
# Se ha meno di 6 carte in mano, quando un giocatore "estrae!" John aggiunge alla mano la carta appena estratta.
self.icon = '🤕'
class LeeVanKliff(Character):
def __init__(self):
super().__init__("Lee Van Kliff", max_lives=4)
# Nel suo turno, può scartare un BANG! per ripetere l'effetto di una carta a bordo marrone che ha appena giocato.
self.icon = '👨‍🦲'
class TerenKill(Character):
def __init__(self):
super().__init__("Teren Kill", max_lives=3)
# Ogni volta che sarebbe eliminato "estrai!": se non è Picche, Teren resta a 1 punto vita e pesca 1 carta.
self.icon = '👨‍🦰'
class YoulGrinner(Character):
def __init__(self):
super().__init__("Youl Grinner", max_lives=4)
# Prima di pescare, i giocatori con più carte in mano di lui devono dargli una carta a scelta.
self.icon = '🤡'
def all_characters() -> List[Character]:
cards = [
BigSpencer(),
FlintWestwood(),
GaryLooter(),
GreygoryDeckard(),
JohnPain(),
LeeVanKliff(),
TerenKill(),
YoulGrinner(),
]
for c in cards:
c.expansion_icon = '🎪'
c.expansion = 'wild_west_show'
return cards