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77
backend/bang/expansions/wild_west_show/card_events.py
Normal file
77
backend/bang/expansions/wild_west_show/card_events.py
Normal file
@ -0,0 +1,77 @@
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import random
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from bang.expansions.fistful_of_cards.card_events import CardEvent
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class Bavaglio(CardEvent):
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def __init__(self):
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super().__init__("Bavaglio", "🤐")
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# I giocatori non possono parlare (ma possono gesticolare, mugugnare...). Chi parla perde 1 punto vita.
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# NOT IMPLEMENTED
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class Camposanto(CardEvent):
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def __init__(self):
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super().__init__("Camposanto", "⚰")
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# All'inizio del proprio turno, ogni giocatore eliminato torna in gioco con 1 punto vita. Pesca il ruolo a caso fra quelli dei giocatori eliminati.
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class DarlingValentine(CardEvent):
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def __init__(self):
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super().__init__("Darling Valentine", "💋")
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# All'inizio del proprio turno, ogni giocatore scarta le carte in mano e ne pesca dal mazzo altrettante.
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class DorothyRage(CardEvent):
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def __init__(self):
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super().__init__("Dorothy Rage", "👩⚖️")
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# Nel proprio turno, ogni giocatore può obbligarne un altro a giocare una carta.
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class HelenaZontero(CardEvent):
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def __init__(self):
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super().__init__("Helena Zontero", "💞")
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# Quando Helena entra in gioco, "estrai!": se esce Cuori o Quadri, rimescola i ruoli attivi tranne lo Sceriffo, e ridistribuiscili a caso.
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class LadyRosaDelTexas(CardEvent):
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def __init__(self):
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super().__init__("Lady Rosa del Texas", "🩰")
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# Nel proprio turno, ogni giocatore può scambiarsi di posto con quello alla sua destra, il quale salta il prossimo turno.
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class MissSusanna(CardEvent):
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def __init__(self):
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super().__init__("Miss Susanna", "👩🎤")
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# Nel proprio turno ogni giocatore deve giocare almeno 3 carte. Se non lo fa, perde 1 punto vita.
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class RegolamentoDiConti(CardEvent):
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def __init__(self):
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super().__init__("Regolamento di conti", "🤠")
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# Tutte le carte possono essere giocate come se fossero BANG!. Le carte BANG! come se fossero Mancato!
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class Sacagaway(CardEvent):
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def __init__(self):
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super().__init__("Sacagaway", "🏇")
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# Tutti i giocatori giocano a carte scoperte (tranne il ruolo!).
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class WildWestShow(CardEvent):
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def __init__(self):
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super().__init__("Wild West Show", "🎪")
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# L'obiettivo di ogni giocatore diventa: "Rimani l'ultimo in gioco!"
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def get_endgame_card():
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end_game = WildWestShow()
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end_game.expansion = 'wild-west-show'
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return end_game
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def get_all_events(rng=random):
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cards = [
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Bavaglio(),
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Camposanto(),
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DarlingValentine(),
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DorothyRage(),
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HelenaZontero(),
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LadyRosaDelTexas(),
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||||
MissSusanna(),
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RegolamentoDiConti(),
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Sacagaway(),
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]
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rng.shuffle(cards)
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for c in cards:
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c.expansion = 'wild-west-show'
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return cards
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backend/bang/expansions/wild_west_show/characters.py
Normal file
66
backend/bang/expansions/wild_west_show/characters.py
Normal file
@ -0,0 +1,66 @@
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from typing import List
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from bang.characters import Character
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class BigSpencer(Character):
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def __init__(self):
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super().__init__("Big Spencer", max_lives=9)
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# Inizia con 5 carte. Non può giocare Mancato!
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self.icon = '🫘'
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class FlintWestwood(Character):
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def __init__(self):
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super().__init__("Flint Westwood", max_lives=4)
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# Nel suo turno può scambiare una carta dalla mano con 2 carte a caso dalla mano di un altro giocatore.
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self.icon = '🔫'
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class GaryLooter(Character):
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def __init__(self):
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super().__init__("Gary Looter", max_lives=5)
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# Pesca tutte le carte in eccesso scartate dagli altri giocatori a fine turno.
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self.icon = '🥲'
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class GreygoryDeckard(Character):
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def __init__(self):
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super().__init__("Greygory Deckard", max_lives=4)
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# All'inizio del suo turno può pescare 2 personaggi a caso. Ha tutte le abilità dei personaggi pescati.
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self.icon = '👨🦳'
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class JohnPain(Character):
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def __init__(self):
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super().__init__("John Pain", max_lives=4)
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# Se ha meno di 6 carte in mano, quando un giocatore "estrae!" John aggiunge alla mano la carta appena estratta.
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self.icon = '🤕'
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class LeeVanKliff(Character):
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def __init__(self):
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super().__init__("Lee Van Kliff", max_lives=4)
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# Nel suo turno, può scartare un BANG! per ripetere l'effetto di una carta a bordo marrone che ha appena giocato.
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self.icon = '👨🦲'
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class TerenKill(Character):
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def __init__(self):
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super().__init__("Teren Kill", max_lives=3)
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# Ogni volta che sarebbe eliminato "estrai!": se non è Picche, Teren resta a 1 punto vita e pesca 1 carta.
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self.icon = '👨🦰'
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class YoulGrinner(Character):
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def __init__(self):
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super().__init__("Youl Grinner", max_lives=4)
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# Prima di pescare, i giocatori con più carte in mano di lui devono dargli una carta a scelta.
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self.icon = '🤡'
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def all_characters() -> List[Character]:
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cards = [
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BigSpencer(),
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FlintWestwood(),
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GaryLooter(),
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GreygoryDeckard(),
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JohnPain(),
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||||
LeeVanKliff(),
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||||
TerenKill(),
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||||
YoulGrinner(),
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]
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for c in cards:
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c.expansion_icon = '🎪'
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c.expansion = 'wild_west_show'
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return cards
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