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				| @ -16,49 +16,49 @@ class Maledizione(CardEvent): | |||||||
| class Sbornia(CardEvent): | class Sbornia(CardEvent): | ||||||
|     def __init__(self): |     def __init__(self): | ||||||
|         super().__init__("Sbornia", "🥴") |         super().__init__("Sbornia", "🥴") | ||||||
|         self.desc = "I personaggi perdono la loro abilità speciale" |         self.desc = "I personaggi perdono le loro abilità speciali" | ||||||
|         self.desc_eng = "" |         self.desc_eng = "" | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| class Sete(CardEvent): | class Sete(CardEvent): | ||||||
|     def __init__(self): |     def __init__(self): | ||||||
|         super().__init__("Sete", "🥵") |         super().__init__("Sete", "🥵") | ||||||
|         self.desc = "I giocatori pescano solo 1 carta" |         self.desc = "I giocatori pescano 1 carta in meno nella loro fase 1" | ||||||
|         self.desc_eng = "" |         self.desc_eng = "" | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| class IlTreno(CardEvent): | class IlTreno(CardEvent): | ||||||
|     def __init__(self): |     def __init__(self): | ||||||
|         super().__init__("Il Treno", "🚂") |         super().__init__("Il Treno", "🚂") | ||||||
|         self.desc = "I giocatori pescano 1 carta extra" |         self.desc = "I giocatori pescano 1 carta extra nella loro fase 1" | ||||||
|         self.desc_eng = "" |         self.desc_eng = "" | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| class IlReverendo(CardEvent): | class IlReverendo(CardEvent): | ||||||
|     def __init__(self): |     def __init__(self): | ||||||
|         super().__init__("Il Reverendo", "⛪️") |         super().__init__("Il Reverendo", "⛪️") | ||||||
|         self.desc = "Non si possono giocare birre" |         self.desc = "Non si possono giocare le carte Birra" | ||||||
|         self.desc_eng = "" |         self.desc_eng = "" | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| class IlDottore(CardEvent): | class IlDottore(CardEvent): | ||||||
|     def __init__(self): |     def __init__(self): | ||||||
|         super().__init__("Il Dottore", "👨⚕️") |         super().__init__("Il Dottore", "👨⚕️") | ||||||
|         self.desc = "Il giocatore con meno vite recupera 1 vita" |         self.desc = "Il/i giocatore/i con meno vite ne recupera/no una" | ||||||
|         self.desc_eng = "" |         self.desc_eng = "" | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| class Sermone(CardEvent): | class Sermone(CardEvent): | ||||||
|     def __init__(self): |     def __init__(self): | ||||||
|         super().__init__("Sermone", "✝️") |         super().__init__("Sermone", "✝️") | ||||||
|         self.desc = "I giocatori non possono giocare Bang!" |         self.desc = "I giocatori non possono giocare Bang! durante il loro turno" | ||||||
|         self.desc_eng = "" |         self.desc_eng = "" | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| class Sparatoria(CardEvent): | class Sparatoria(CardEvent): | ||||||
|     def __init__(self): |     def __init__(self): | ||||||
|         super().__init__("Sparatoria", "‼️") |         super().__init__("Sparatoria", "🔫🔫") | ||||||
|         self.desc = "Il limite di bang è 2 invece che 1!" |         self.desc = "Il limite di Bang! per turno è 2 invece che 1" | ||||||
|         self.desc_eng = "" |         self.desc_eng = "" | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| class CorsaAllOro(CardEvent): | class CorsaAllOro(CardEvent): | ||||||
|     def __init__(self): |     def __init__(self): | ||||||
|         super().__init__("Corsa All'Oro", "🌟") |         super().__init__("Corsa All'Oro", "🌟") | ||||||
|         self.desc = "Si gioca in senso antiorario!" |         self.desc = "Si gioca per un intero giro in senso antiorario, tuttavia gli effetti delle carte rimangono invariati" | ||||||
|         self.desc_eng = "" |         self.desc_eng = "" | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| class IDalton(CardEvent): | class IDalton(CardEvent): | ||||||
| @ -67,6 +67,18 @@ class IDalton(CardEvent): | |||||||
|         self.desc = "Chi ha carte blu in gioco ne scarta 1 a sua scelta" |         self.desc = "Chi ha carte blu in gioco ne scarta 1 a sua scelta" | ||||||
|         self.desc_eng = "" |         self.desc_eng = "" | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  | class Manette(CardEvent): | ||||||
|  |     def __init__(self): | ||||||
|  |         super().__init__("Manette", "🔗") | ||||||
|  |         self.desc = "Dopo aver pescato in fase 1, il giocatore di turno dichiara un seme: potrà usare solamente carte di quel seme nel suo turno" | ||||||
|  |         self.desc_eng = "" | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | class NuovaIdentita(CardEvent): | ||||||
|  |     def __init__(self): | ||||||
|  |         super().__init__("Nuova Identità", "🕶") | ||||||
|  |         self.desc = "All'inizio del proprio turno, ogni giocatore potrà decidere se sostituire il suo personaggio attuale con quello era stato proposto ad inizio partita, se lo fa riparte con 2 punti vita" | ||||||
|  |         self.desc_eng = "" | ||||||
|  | 
 | ||||||
| class MezzogiornoDiFuoco(CardEvent): | class MezzogiornoDiFuoco(CardEvent): | ||||||
|     def __init__(self): |     def __init__(self): | ||||||
|         super().__init__("Mezzogiorno di Fuoco", "🔥") |         super().__init__("Mezzogiorno di Fuoco", "🔥") | ||||||
| @ -87,6 +99,8 @@ def get_all_events(): | |||||||
|        Sermone(), |        Sermone(), | ||||||
|        Sete(), |        Sete(), | ||||||
|        Sparatoria(), |        Sparatoria(), | ||||||
|  |     #    Manette(), | ||||||
|  |     #    NuovaIdentita(), | ||||||
|     ] |     ] | ||||||
|     random.shuffle(cards) |     random.shuffle(cards) | ||||||
|     cards.append(MezzogiornoDiFuoco()) |     cards.append(MezzogiornoDiFuoco()) | ||||||
|  | |||||||
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