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b7195004f0
@ -57,7 +57,7 @@ class Sparatoria(CardEvent):
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class CorsaAllOro(CardEvent):
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def __init__(self):
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super().__init__("Corsa All'Oro", "🌟")
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super().__init__("Corsa All Oro", "🌟")
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#self.desc = "Si gioca per un intero giro in senso antiorario, tuttavia gli effetti delle carte rimangono invariati"
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#self.desc_eng = "Turns are played counter clockwise"
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@ -780,7 +780,7 @@ class Player:
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print('has mancato')
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self.pending_action = PendingAction.RESPOND
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self.expected_response = self.game.deck.mancato_cards.copy()
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if self.attacker and self.attacker in self.game.get_alive_players() and self.character.check(self.game, chd.BelleStar) or self.game.check_event(ce.Lazo):
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||||
if self.attacker and self.attacker in self.game.get_alive_players() and attacker.character.check(self.game, chd.BelleStar) or self.game.check_event(ce.Lazo):
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self.expected_response = self.game.deck.mancato_cards_not_green_or_blue.copy()
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||||
if self.character.check(self.game, chars.CalamityJanet) and cs.Bang(0, 0).name not in self.expected_response:
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self.expected_response.append(cs.Bang(0, 0).name)
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@ -511,7 +511,7 @@
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"name": "The Doctor",
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"desc": "The player with the least amount of HP gets healed 1"
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},
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"Corsa All'Oro": {
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"Corsa All Oro": {
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"name": "Gold Rush",
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"desc": "Turns are played counter clockwise"
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},
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@ -491,8 +491,8 @@
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"name": "Maledizione",
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"desc": "Tutte le carte sono considerate di picche \u2660"
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},
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"Corsa All'Oro": {
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"name": "Corsa All'Oro",
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"Corsa All Oro": {
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"name": "Corsa All\u0027Oro",
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||||
"desc": "Si gioca per un intero giro in senso antiorario, tuttavia gli effetti delle carte rimangono invariati"
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||||
},
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"Il Reverendo": {
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